主にMMORPGの日記 興が乗ったらフリーソフトの紹介でも
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ディシディア
面白そうだったら買おうかとゲーム動画を見た
やばい、凄く・・・・面白くなさそうです。
やりこみ要素っぽいのはあってそれなりに時間はつぶせそうなんだけどなぁ・・・
やり込み要素を盛り込んだGod of Warみたいなゲーム出ねぇかな
とりあえず、ファンタシースターZeroのが面白そうなのでスルー
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・・・面白い・・・
勇者のくせになまいきだ
勇者撃退ストラテジーゲーム。
久しぶりにPSPで面白いゲームが出たような気がする。
続きを開きます ↓
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主人公は破壊神。
敵は勇者達。
妙に脆い地盤をピッケルで掘り進めながら
抵抗もせずに一瞬で掻っ攫われる自軍の魔王を守りつつ
勇者を撃退する・・・そんなゲーム。
スタート時、自軍の配下は0。
地盤を掘るとその地盤に含まれる養分、魔分またその量に応じた魔物が
生まれるという自給自足。
一定のアルゴリズムで行動する養分、魔分の運搬モンスターをピッケル一つで
誘導するという資源管理など「掘る」という行動一つで全てをこなす・・・
魔物にも食物連鎖があり、下位の者を食べて増殖。
時間経過で体力を失い、捕食しないと回復できず餓死したりとライフゲームっちぃ要素も。
作り自体は単純なのだが1プレイの時間も短く試行錯誤が楽しめる。
一番のよさはセンスの良さ?ですけどね。
人類側に立たないゲームは幾つか今までにもあったが
勇者が養分になっちゃうゲームはお目にかかったことないな。
勇者が魔法を使ったり死んだりすると周囲の土壌を豊かにします。
・・・・地下を突き進み散っていく勇者がまるでみみずのようです。
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CABAL Onlineにも手を出してみた。
以前のオリコンランキングで総合、運営管理で上位だったからお試しで。
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…至って普通。
クドい位にペカペカな鎧のグラフィックが目に痛い。
その割に画面構成的にはキャラを見せるというよりは視点を引いたクォータービューで3DになったDiabloと言った感じ。
ゲームバランス的にもソロ志向が強め。
ソロでもこなせるクエストが多量にあり現在40まで育ててみたがLvアップごとに追加されるクエストをこなせば問題なく次のLvまで辿り着けるような感じ。
ただ、スキルを覚えるのはベースLvじゃなくて剣と魔法2系統に分かれた熟練度で覚えられるようになるのでクエストばかりで戦闘回数が少ないと使えるスキルが少ないままという状況も・・・。
スキルを上げようと魔法やら使いまくろうにもえらい消費が高めでかなり手間を要するあたりがマゾい。救済措置的にMPポーションは自動使用されるのでごり押しでスキルを使い続ける事は可能。
だが、異様な回数をこなさないといけないのでスキルあげだけを目的に狩りをすると撃沈する可能性高しw。
30後半からクエスト減って中々上がりづらい。装備も数が少ないのか次のランクの装備までが遠くて中々狩場が上げられなかったりと、まだ40なのにかなりぐったりなレベルの上がらなさ。…150レベルとか位まであるそうですがね…
・・・・あー、なんか久しぶりにMMORPGって感じのゲームやったかもw
このマゾさが醍醐味やね?
なにやらキワモノちっくにエンディングがあるらしいのでそこまではやってみようかなと思わないでもない。
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久しぶりにFEZをやってます。
相変わらず出鱈目な当たり判定と特に目標の無い戦争がウリ。
そして
ヲリをやると頻繁に凍らされる皿と鈍足くらったりで追いつけないスカにいらつき、
スカをやるとストスマからの連打であっけなく沈んだ挙句、大した差を感じられない射程距離で皿にすらアドバンテージが取れてない気分に浸り、
皿をやると堅くて沈まないヲリに頭を傾げつつ、スカにカモられる
攻撃避けようにも座標周りが腐ってるのでどうにもならんというオマケ付き。当然当てるのもかなり厳しいものが…
まぁ、そんな感じのゲーム
とりあえず、どうせだし最初からプレイしようと言う事で
D鯖カセに皿をつくってみたのだが全然レベル上がらない。
相変わらずPvEが面白く無さ過ぎて笑える。
このゲームにレベルなんか必要ないんじゃなかろうかと思うのは私だけですかね?
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と、まぁこんな調子で全体的に微妙なのは百も承知なのに
また手を出す気になったのは↓の動画見たおかげと言うか、これらのせいと言うべきか
実際再開したらこんな状況があり過ぎて困るw
もーちょっとPCや回線がまともなら面白いんだろうけどナァ…
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PSPのガンダムバトルクロニクル。
びみょー過ぎ。
前作のバトルロワイヤル(とっくの昔に売ったが)をやってた人間としちゃ、どうなのよ?みたいな内容でした。特に進歩も変化もねぇw
…機体増えた位しか見るとこ無いんですが…
キャンペーンは当然のようにバトロワと同じZ世代で終わりだし、異様に逃げづらいMAとキュベレイの出鱈目さに閉口する、そんなゲーム。
まぁなんだ。バトルクロニクルなんて名前で売るんじゃなくて
バトルロワイヤルVer1.1とか言った名前で売るなら納得。
どこぞのゲーム会社みたいにインターナショナルとか付けて売ってもいいかも?
気に入らないのは間違いないがw
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どこぞのゲーム会社で思い出したがCCFF7も一応プレイしてはみた。
アクションなのに避けられない攻撃があります、ルーレットとか意味不明過ぎるシステムが目に付きます。結局の所、回復使ってごり押しで殆どの局面打破可能。
まごう事なきクソゲーの類かと。
ホントもうダメだな、この会社。
もうゲーム作るんじゃなくてCGムービーの外注でもしてれば?と思ってしまう今日この頃。
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2週間ほど前からプレイしてるのだが
Desktop Tower Defenseと言うもので
フラッシュゲームなんですけどね。
簡単なんだが異様にハマるのです。
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こんな画面で始まるのだが

左から敵が沸いて右へ突き進むのをタワーを建てて妨害するのが目的(Nomal以上なら上からも出る)
タワーは複数種あってそれぞれ攻撃力、範囲が違い、特殊能力を持つものも。

取り敢えず
・敵は最短距離で上から下、左から右へ進む。
・敵が通過してしまうとライフが減る(最大20、0でゲームオーバー)
・敵を倒すとスコアとタワー建設の為のお金が手に入る。
・タワーはアップグレードする事で攻撃、範囲等が伸びる。
・この時敵の出現を早める(Send Next Level)ボタンを押すとタイムボーナス
でスコアが増える。
(当然場に出る敵が増えるので難しくなるが)
・敵も空飛んでたり分裂したり防御力が高かったりする。
・タワーも攻撃対象が地上と空中、両用で分かれる。
・決まったパターンでしか出現しないが出てくるまでに態勢を整えるのが
スコアを求めると中々厳しくて奥深い…かも。
・一定周期で耐久力の高いボスが出現。
・タワーの除去も出来るが除去回数に応じて除去にかかるまでの時間が延びる。
大体これくらい押さえてりゃ問題ないハズ。
まぁ、ここを見た方が早いのだが
desktop tower defense攻略
ちまちまとプレイしつづけ、ようやくHardを攻略できるように。
敵の出現を早めないでクリアすると6000強程度のスコア。
現在自己最高は8819点。
スコアランキングのTopは10400〜10500程度
遥か遠い彼方…
ランキング上位者の迷路とかも閲覧できるが参考にしたくても終了前に除去しまくってて
参考にならないのは御愛嬌?
ちょっとした暇潰しのつもりがハマり込んじゃう危険を孕むそんなゲーム。
ゲームって単純な程はまり易いよね〜。
作りこみまくったゲームもそれはそれで楽しいのだけれども。
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長い事使ってたPSコントローラのコンバータは
USBコネクタと並列してイヤフォンジャックが付いてて
音量の増減に合わせて振動すると言うステキパーツ。
いい加減これは無いよなと買い替えに至る。
ただ以前にも買い替えようと2回程購入した事があるのだが
LoasだのELECOMといったカスを掴んだ経験があり、それらを
除外すると劇的に選択肢が狭まった(笑
と言うか、これら以外ってどんだけあるよ?
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結局ネット見た限りじゃ妙に評価が高いXBOX360のコントローラを購入。
MSなんて信用出来ないので躊躇う事無く非公式ドライバを選択。
取りあえず使用してみたのだが
十字キーの入力が甘いとの評価が多かったのだけど至って普通。
PS系で言う所のL2,R2がトリガー状になっててアクセル、ブレーキ
に設定したらレースゲームが楽しそう(ハンドル型はでか過ぎて買う気が…)。
耐久力は有りそうなんだけど以前買ったMS製のマウス2つの耐久力が
低かった事があるので不安と言えば不安かも。
難点は小さい事ですかね?
ネットじゃXBOX時代の分厚いのが大不評だったのか、小さくなって
歓迎されまくってますが、私は手がでかいので微妙(笑。
何せ同年代の同姓と比べても第一関節分くらいでかいんだよなぁ
しかしなんだな。これMHFにゃ向いてないね?
視点変更難しい…
微妙に外した物買うのが得意な私は一体…
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Author:水
趣味:散歩、読書、昼寝
習性:無気力、爺さん並の早寝早起き
・・・ダメ人間っぽいですね?
リンクはご自由に。面白い内容じゃないですが
何か御座いましたらこちらまで
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